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Gestion de dépendances objets

  • lundi 04 février 2008
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Les dépendances d'objets font partie des problèmes classiques en programmation : une ressource a besoin d'une autre pour fonctionner. Or, la programmation objet pousse à écrire des objets indépendants les uns des autres. Comment résoudre cette quadrature du cercle?

Avec des conteneurs et des usines. Ces dernières produisent des objets et les font interagir. Elles prennent en charge l'unicité et la sécularité des objets, tout en assurant que chaque objet a bien les ressources dont il dispose. Troels Knak-Nielsen en a fait tout un tutoriel.
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